jueves, 27 de septiembre de 2007

Flat out 2

ráficamente, el juego resulta muy cómodo y agradable a la vista. Esto es debido a muchos factores, como por ejemplo a que el detalle de los destartalados coches ha mejorado muchísimo, y el número de polígonos que compone cada vehículo ha aumentado espectacularmente, así como las texturas, mucho más ricas y detalladas que en su predecesor. Cada coche cuenta con 40 piezas deformables, y con cada choque veremos como nuestro vehículo va deformándose espectacularmente.

Las pistas por las que corremos serán variadas, desde bosques a ciudades, de pistas de tierra a circuitos cerrados. En todos los casos, están llenos de detalles y son bonitos de observar. Los efectos de luz, muy conseguidos. Sabrás si corres por la mañana o si te toca correr mientras está atardeciendo. La inmersión es total. Si a esto le añadimos la sensación de velocidad que llegaremos a tener, el título brilla por su deslumbrante puesta en escena. El nivel de optimización para mover este monstruo es altísimo, y corre fluido a resoluciones normales en una VGA de gama baja y perfectamente bien, sin parones, a resoluciones altas con todo activado en una de gama alta. En este aspecto se han lucido.

Requerimientos Mínimos:
Sistema: Windows XP
Procesador: Pentium 4 a 2.0 GHz o AMD 2000+
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 64 MB
Espacio libre en el disco duro: 3.5 GB
DirectX 9.0c


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