domingo, 30 de septiembre de 2007

Matrix - Path of Neo

Path of Neo es sin duda un buen juego de acción frenética. Muchos enemigos y muchos combos y armas que utilizar contra ellos. Es cierto que gráficamente no es ninguna joya, y muchos otros aspectos son mejorables (ya hay parches para ello) pero entretenimiento no es que le falte. Aunque peca un poco de repetitivo y algún nivel puede llegar a cansar, como juego de avanza y mata esta muy bien. Por otro lado, este juego prometía ser algo grande y realmente increíble en todos y cada uno de los apartados. Mal que nos pese, esto no se ha cumplido en absoluto y no se queda en nada mas que otro intento fallido de llevar el mundo de Matrix a los videojuegos.

Requerimientos mínimos:
Windows 2000/XP
Pentium 2GHz o superior
512 MB de memoria RAM
Espacio en el disco duro de 6 GB
DVD-Drive.
Tarjeta de vídeo GeFoce FX 5700 o ATI Radeon 9500 o superior. S
onido: DirectX versión 9.0.


Marvel ultimate alliance


La historia comienza cuando el afamado villano Marvel Dr. Muerte ataca por sorpresa la base flotante de SHIELD comandada por el coronel Nick Furia. En esta declaración de intenciones, este enemigo anuncia la creación de una poderosa facción terrorista en la que se reúnen todos los malvados más importantes (aunque también con algún que otro secundario) del mundo.

Para detener esta amenaza, Nick Furia lanza una llamada de aviso que contestan, en primera instancia, Spiderman, Capitán América, Lobezco y Thor, a los que luego se le unirán un surtido número de héroes. La labor de nuestra alianza será, claro está, detener los pies a Muerte y acabar con todos sus nuevos compañeros, todos ellos viejos conocidos de nuestros protagonistas.

Requerimientos del sistema:
Windows XP/2000; Procesador
Pentium 2.0 GHz o Anthlon equivalente;
RAM 512 MB; 8.0 GB en espacio en disco duro;
128 MB en Tarjeta de Video DirectX 8 compatible;
Tarjeta de Sonido compatible con DirectX



Lost Planet


El argumento nos sitúa en un futuro lejano, donde el hombre ha salido de su planeta para explorar otros mundos. Un lejano planeta parece el ideal para su hábitat, pero pronto se descubrirá que este planeta helado no está desierto y que sus habitantes natales son muy agresivos, unos insectoides llamados Akrid.

Sin embargo, los Akrid también poseen la clave para colonizar el planeta, ya que su interior guarda energía termal, una energía que sirve para mantener vivos a los humanos y, lo más importante para alimentar muchos de los vehículos y armas.


Equipo mínimo: Pentium IV, 3 ghz 1 GB RAM 8 GB HD 128 Mb tarjeta gráfica
Equipo recomendado: Dual Core 2 Ghz 2 Gb RAM Tarjeta gráfica DirectX 10 con 512 RAM (SLI o Crossfire recomendado) 8 GB disco duro


Lord Of Ring - Batalla por la Tierra Media


El juego tiene dos partes distintas: por un lado contamos con un mapa en 3D desde el que decidiremos cuál será nuestro siguiente ataque y, por otro, con un modo combate en plan estrategia en tiempo real pura y dura, también en tres dimensiones. En el campamento base habrá que construir los edificios para entrenar tropas, pero no tendremos que recolectar materias primas, tan sólo construir granjas o mataderos para que nuestros recursos crezcan.

Pueden llegar a ser gigantescas, sobre todo cuando lleguemos a los niveles más avanzados (como Los Campos de Pelennor) en los que se pondrán a prueba los mimbres de nuestro PC con un despliegue impresionante de tropas de todo tipo. Controlaremos los ejércitos a base de batallones, lo que hará más sencillo su movimiento cuando contemos con muchas unidades. Además, nuestros ejércitos se mantendrán a nuestro lado con el paso de las batallas, ampliando su experiencia y consiguiendo que la campaña sea un todo muy cohesionado. No podían faltar los héroes de la Comunidad del Anillo, cada uno de ellos con habilidades propias que estarán disponibles a medida que vayan subiendo de nivel en batalla. Estos poderes especiales son de lo más remarcable del juego, haciendo indispensable contar con alguno de los héroes para que la batalla llegue a buen puerto. De hecho, en algunas de las misiones sólo dispondremos de esos héroes y no habrá que construir ningún edificio. Eso sí, en algún momento, la historia del juego se aparta un poco de lo que hemos visto o leído, ya que Boromir no tiene que morir para avanzar en la historia, por ejemplo.

Los gráficos son aplastantes, con un montón de animaciones y la capacidad de acercarnos para ver las batallas de cerca. El sonido no se queda atrás ya que, además de contar con las voces de doblaje de las películas, tiene certificación THX. Por todo ello, éste parece ser el juego definitivo sobre El Señor de Los Anillos, o mejor dicho, para los fans de las películas y los juegos de estrategia en tiempo real. Desde luego habrá que pasar muchas horas delante de la pantalla para acabar las dos campañas, terminar todos los mapas y explotar sus grandes oportunidades multijugador.

REQUERIMIENTOS MÍNIMOS:
Sistema Operativo:
Windows XP
Procesador: Pentium 4 1.6 Ghz.

Memoria RAM: 256 Mb

Espacio en Disco: 5,5 Gb.
Libres
Velocidad CD-DVD: DVD 8X
o superior
Tarjeta Grafica: 64 Mb. Aceleradora 3D (Geforce 5200 o superior,
los modelos MX NO son compatibles)
Tarjeta de Sonido: 16 bits o superior compatible

Versión de DirectX: DirectX 9.0c

Multijugador: 1 CD por PC

Red Local: Protocolo TCP/IP - 2 a 8 jugadores

Internet: Banda Ancha 256 Kbps. o superior.


Infernal


Infernal es una de las mejores propuestas de videojuegos de acción que hemos disfrutado en estos primeros meses de dos mil siete. Para alcanzar la perfección le falta un multijugador y un mayor desarrollo de la inteligencia artificial. Aún así, es todo espectáculo gráfico y un videojuego de acción imprescindible en vuestros ordenadores. Un videojuego totalmente recomendable.
La perspectiva en tercera persona es gestionada de forma correcta, una cámara bien colocada al más puro estilo Gear Of War. El control es bastante preciso y propone un repertorio de movimientos muy interesante en el que la interacción con objetos del escenario es fundamental. Infernal está trufado de momentos realmente emocionantes que resolveremos con técnicas demoníacas espectaculares. Los puzzles resultan ciertamente recurrentes al tema de “encontrar la tarjeta que abre la puerta” y la teletransportación es algo confusa.

Equipo mínimo: Procesador: 1,5 GHz; Memoria RAM: 256 MB; Tarjeta de Vídeo: 128 MB
Equipo recomendado: Procesador: 2GHz ;· Memoria RAM: 512 MB; Tarjeta de Vídeo: 256 MB


viernes, 28 de septiembre de 2007

Hitman 4 Blood money


Para empezar, la agencia ICA, en la cual trabaja el protagonista de la franquicia, el Agente 47, se encuentra amenazada por una organización rival que ha comenzado a atacar a sus agentes, el Agente 47 se pone a investigar esta situación y la organización enemiga se percata de esto, por lo tanto, el Agente 47 será el nuevo objetivo de la organización enemiga. Para evitar su muerte, y sobre todo, para conseguir algo de dinero con el que seguir viviendo, el “agente secreto” decide viajar a Norteamérica para intentar poner fin a esta situación tan complicada. Y será así como comience una nueva oleada de crímenes selectivos que servirán para que nuestro protagonista pueda seguir subsistiendo, aunque nosotros también saldremos beneficiados, económicamente hablando, de los distintos asesinatos que cometa 47.


Mínimos:
Sistema operativo: Windows 2000 / XP
Procesador: Pentium 4 a 1.5 GHz o AthlonTM XP equivalente.
Tarjeta gráfica: con píxel shader 2.0 (nVidia Geforce FX o ATi raedon 9500)
Espacio libre en disco duro: 5 GB.

Recomendados:
Procesador: Pentium 4 a 2.4 GHz o AthlonTM XP equivalente.
Tarjeta gráfica: ATI X800, nVididia Geforce 6800 o superior.

Hellforces

Durante sus experimentos con fuentes de energía alternativas, el biofísico Henry Alfred Cole encontró una forma de extraer el alma de un cuerpo humano y utilizar el alma como fuente de energía. Sin embargo, los cuerpos sin alma se convertían en zombis. Unas criaturas infernales empezaron a ocuparlos para cambiar espectacularmente la esencia del cuerpo huésped. Baphomet, un demonio procedente de un mundo paralelo se instaló en un cuerpo sin alma y pronto fundó la secta de Lucifer. El objeto de esta secta era abrir la puerta para que Lucifer viniera al mundo humano. El número de seguidores de la secta aumentaba a una velocidad catastrófica, y seguidores satánicos de todo el mundo se unían a sus filas. El protagonista principal está preocupado por la suerte que haya podido correr su amigo desaparecido, quien se reunió con el líder de una secta satánica justo el día antes de su desaparición. Sus constantes investigaciones se convierten en una amenaza para los adoradores de Satán y éstos comienzan a perseguirlo. La escalofriante verdad sobre el destino de su amigo se descubrirá en la mansión del biofísico...

Requisitos mín. del Sistema

  • Windows 98 / Me / 2000 / XP
  • Procesador: Pentium 4 2.1 GHz
  • DirectX 9.0c
  • 512 MB RAM
  • Espacio libre en disco: 1.5 GB
  • Tarjeta de video: 3D Accelerator with Hardware T&L and Pixel Shading 64MB Directx 9.0c

Halo 2


Halo 2, sin duda, es uno de los mejores FPS que podemos encontrar en cualquier plataforma, superando ampliamente a lo que fue su primera parte y consagrándose como un shooter indispensable. Fue uno de los grandes éxitos de Xbox cuando se lanzo en el año 2004. Bungie logró superarse obteniendo, por aquel entonces, un juego casi perfecto solamente empañado por unos pocos fallos, entre los que el más destacable sería una localización en español neutro que no hizo ni pizca de gracia por estos lares.

Aun con este pequeño borrón, Halo 2 era y es un título de sobresaliente, esto prácticamente obligaba a Microsoft a realizar una conversión de este gran juego para PC, tal y como ya se hiciera con la primera parte de la saga, pero con el hándicap de superar una conversión que por aquel entonces fue bastante irregular en todos sus aspectos. Lamentablemente los meses pasaron y Microsoft parecía que no tenía muy claro por dónde encaminar esta conversión de Halo 2. Muestra de ello son los innumerables retrasos que se han ido sucediendo de cara al lanzamiento del juego.



Requerimientos mínimos: Pentium IV a 2Ghz, 1GB de RAM, 7GB de espacio libre en disco duro, Tarjeta grafica compatible con DX9. SOLO COMPATIBLE CON WINDOWS VISTA.


Half Life 2 Episode 1


Episode 1, continúa la historia justo cuando acaba la campaña principal de Half-Life 2. Si bien éste deja muchos interrogantes abiertos tras la irrupción en el núcleo por parte de Freeman y su sorprendente desenlace, en este episodio no tan sólo no se nos contestarán las numerosas preguntas que podamos tener sino que se añadirán nuevos conceptos y nuevos detalles que darán nuevas vueltas de tuerca al argumento.

Requisitos mínimos
· Pentium III 700mhz
· 256 MB DIMM
· Tarjeta gráfica compatible DirectX 6, al menos 32Mb de memoria
· Windows 98 SE o superiores
· 800 MB HD

Recomendado
Pentium IV 2.0 / AMD Athlon 2100XP+
· 512 MB DDR
· Tarjeta gráfica compatible DirectX 9 y ps 2.0., al menos 256 MB de memoria.
· Windows 2000/XP
· 1 GB HD



Half Life 2


La historia del juego transcurre años después de Half-Life. El Imperio Combine o La Alianza es una fuerza interdimensional, formada por razas modificadas de todas los mundos que conquistan (como los Zancudos, o los Stalkers), es decir, una multi-raza, que ha conquistado infinidad de mundos y universos; ellos mismos invaderon la Tierra a través de los portales que se abrieron en Half-Life. Parte de la flora y fauna de Xen (Vortigaunts, Barnacles, Headcrabs...) también llegaron a la tierra a través de dichos portales, combatiendo contra los animales e incluso con los humanos, como anteriormente lo hacían en Half-Life.

Los Combine vencen a las fuerzas terrestres en una guerra conocida como la "Guerra de las Siete Horas" que finaliza con la destrucción del cuartel general de la ONU, del cual es posible ver una fotografía durante el transcurso del juego.

El Dr. Wallace Breen, el antiguo director del complejo Black Mesa, es nombrado como "Administrador" de la tierra (algo parecido a lo que se hizo con Nihilanth en Half-Life) y se nombra a Ciudad 17 tras un enigmático hecho en Ciudad 14, la sede de su administración. En cada una de esas ciudades erigen gigantescas y kilométricas torres sobre la mayoría de los centros urbanos; cada una de estas estructuras son conocidas como "La Ciudadela". Desde allí, el Dr. Breen y los "Advisors" (Entes con forma de gusano que representan a los verdaderos Combine) dirigen todas las operaciones.

Parte de los humanos son capturados y reconvertidos, estos pasan a ser reprogramados y conformar el ejército de despliegue rápido Combine en la Tierra. Estos soldados mejorados y preparados mantienen la forma del humano "anfitrión", para combatir mejor en ciudades terrestres, y se denominan los "Combine Overwatch". Otros humanos no aptos para formar parte de este grupo militar eran reconvertidos y adaptados para trabajos de otro tipo. Sus cuerpos se convirtieron en frágiles carcasas vacías que sólo sirven a los propósitos de los Combine, aunque de igual forma dejaban la forma corporea del humano que habían reconvertido. Estos entes responden al nombre de "Acechadores" (Stalkers en inglés) y se los puede ver tanto al final del juego original como durante la expansión, Episodio Uno, donde el jugador debe enfrentarlos.

Finalmente, para mantener el orden en las ciudades conquistadas los Combine disponen de una fuerza híbrida (al igual que los "Overwacth") junto con algunos humanos que se alistaban voluntariamente, en busca de una vida mejor. Ellos responden al nombre de "Protección Civil" o Metrocops en su idioma original, inglés.

Requisitos mínimos
· Pentium III 700mhz
· 256 MB DIMM
· Tarjeta gráfica compatible DirectX 6, al menos 32Mb de memoria
· Windows 98 SE o superiores
· 800 MB HD

Recomendado
Pentium IV 2.0 / AMD Athlon 2100XP+
· 512 MB DDR
· Tarjeta gráfica compatible DirectX 9 y ps 2.0., al menos 256 MB de memoria.
· Windows 2000/XP
· 1 GB HD


GTR 2


GTR 2, al igual que su antecesor, se trata de un simulador de conducción puro que nos permitirá disfrutar de una competición tan reñida como es la FIA GT, en la cual vehículos gran turismo correrán por una gran cantidad de circuitos a altas velocidades, con la lógica posibilidad de entrar en boxes para recargar el combustible o reparar los desperfectos que se hayan podido ocasionar durante las decenas de vueltas que se dan en cada carrera. Los vehículos, como decimos, serán grandes turismos modificados convenientemente para obtener una mejor velocidad punta y una mayor maniobrabilidad, por lo que en cada carrera disfrutaremos de duelos entre Ferrari 550 Maranello y Lamborgini Murciélago, Maserati y Nissan 350Z, o Viper y Porsche 911 Biturbo, por poner algunos ejemplos de entre los 140 vehículos que han sido modelados de manera totalmente fiel a los reales en esta creación de Simbin. Por último, también cabe mencionar que GTR 2 contará con la licencia de la FIA para las temporadas 2003 y 2004, por lo que correremos y disfrutaremos de los grandes premios de cada una de estas dos temporadas; y competiremos en circuitos auténticos contra corredores reales.

Requerimientos Mínimos:
Sistema: Windows XP
Procesador: 1.8 GHz Intel Pentium IV o similar
Memoria: 512 MB RAM
Espacio libre en disco duro: 400 MB
Tarjeta gráfica: 3D con 64 MB de memoria.
DirectX Version 9.0c

Requerimientos Recomendados:
Sistema: Windows XP
Procesador: 3 GHz Intel Pentium IV o similar
Memoria: 1 GB RAM
Espacio libre en disco duro: 400 MB
Tarjeta gráfica: 3D con 256 MB de memoria.
DirectX Version 9.0c

jueves, 27 de septiembre de 2007

Gta : san andreas


Jugabilidad a raudales, entretenimiento asegurado, horas y horas de diversión, un enganche total. Podrás comer, podrás hacer pesas, podrás matar, podrás robar, podrás huir de la policía. En fin un sin fin de cosas que te llevaran tiempo, un tiempo que tu mismo querrás gastar para ir escudriñando el juego hasta que no le quede cabida en tu mente. Ahora todo lo demás esta en tu mano; si quieres llegar a ser el amo de tu barrio, solo tienes que jugar a GTA San Andreas. Por lo contrario si no lo adquieres nunca lo sabrás.


Equipo mínimo: Procesador a 1 Ghz, 256 Mb de memoria RAM, Tarjeta gráfica 3D con 64 Mb de memoria de video.
Equipo recomendado: Procesador a 2,8 Ghz, 512 Mb de memoria RAM, Tarjeta gráfica 3D con 256 Mb de memoria de video.


Ghost recon advanced Warfighter


ño 2013, el presidente de los estados unidos, el primer ministro canadiense y el presidente mexicano se reúnen en la cumbre NAJSA, Acuerdo de Seguridad Conjunta Norteamericano. Se pretende llegar a un consenso para controlar la proliferación de la inmigración ilegal, el terrorismo y el tráfico de drogas en el hemisferio del planeta.

En el momento en que se va a producir la firma del acuerdo, soldados mexicanos rebeldes que realizan ventas ilegales de tecnología a rebeldes colombianos de las FARC, irrumpen armados en el evento.

Se decide desplegar unidades Ghost Recon en la zona para recuperar el control de la situación y proteger a los dirigentes de los países implicados en la firma del documento.

Encarnaremos, como viene siendo habitual en la serie, al capitán Mitchell. Gestionaremos las órdenes del alto mando con el resto de Ghost en primera línea de combate. De las decisiones que tomemos en el campo de batalla dependerá el éxito o fracaso de la misión.





Equipo mínimo: Windows XP/2000, DirectX 9.0, Pentium 4 o Athlon a 2.0 GHz, 1 GB de RAM, Tarjeta gráfica compatible GeForce FX 5xxx o Radeon 9xxx de 128 Mb (Pixel Shader 2.0 con 256 MB) totalmente compatible con DirectX 9c, Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9c, Unidad de DVD-ROM de 4x, 5GB de disco duro.
Equipo recomendado: Windows XP/2000, DirectX 9.0, Pentium 4 o Athlon a 2.8 GHz, 1 GB de RAM, Tarjeta gráfica compatible GeForce 6xxx, 7xxx o Radeon 9xxx, x1xxx de 256 Mb totalmente compatible con DirectX 9c, Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9c, Unidad de DVD-ROM de 4x, 5GB de disco duro.


Ghost recon advanced Warfighter 2

GRAW2 es la continuación del último juego de la aclamada franquicia Ghost Recon, la cual se destaca del resto de franquicias firmadas por Tom Clancy, por ser la más realista.

Esta continuación nos traslada a la acción justo después de los sucesos acontecidos en el anterior Advanced Warfighter. La fuerza de operaciones especiales Ghost, deberá pues continuar la lucha contra los rebeldes Mexicanos, acercándose la lucha más que nunca a terreno Americano.

REQUISITOS MÍNIMOS:

PROCESADOR: Procesador Pentium 4 a 2 GHz
RAM: 1 GB
VÍDEO: 128 MB de RAM de vídeo o más, compatible con DirectX 9 y Vertex Shader/Pixel Shader 1.1
DIRECTX: 9.0c
HD: 5 Gb

REQUISITOS RECOMENDADOS:

PROCESADOR: Procesador Intel a 3,0 GHz o superior, o AMD equivalente
RAM: 1 GB o más
VÍDEO: 256 MB compatible con Shader Model 2.0
DIRECTX: 9.0c
HD 5 Gb


Flat out 2

ráficamente, el juego resulta muy cómodo y agradable a la vista. Esto es debido a muchos factores, como por ejemplo a que el detalle de los destartalados coches ha mejorado muchísimo, y el número de polígonos que compone cada vehículo ha aumentado espectacularmente, así como las texturas, mucho más ricas y detalladas que en su predecesor. Cada coche cuenta con 40 piezas deformables, y con cada choque veremos como nuestro vehículo va deformándose espectacularmente.

Las pistas por las que corremos serán variadas, desde bosques a ciudades, de pistas de tierra a circuitos cerrados. En todos los casos, están llenos de detalles y son bonitos de observar. Los efectos de luz, muy conseguidos. Sabrás si corres por la mañana o si te toca correr mientras está atardeciendo. La inmersión es total. Si a esto le añadimos la sensación de velocidad que llegaremos a tener, el título brilla por su deslumbrante puesta en escena. El nivel de optimización para mover este monstruo es altísimo, y corre fluido a resoluciones normales en una VGA de gama baja y perfectamente bien, sin parones, a resoluciones altas con todo activado en una de gama alta. En este aspecto se han lucido.

Requerimientos Mínimos:
Sistema: Windows XP
Procesador: Pentium 4 a 2.0 GHz o AMD 2000+
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 64 MB
Espacio libre en el disco duro: 3.5 GB
DirectX 9.0c


F.e.a.r


El equipo F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) es un grupo militar y secreto de investigacion y asalto en sucesos paranormales. Nosotros tomaremos el rol de un nuevo miembro de la unidad, y tendremos que investigar el caso del comandante Paxton Fettel, que ha perdido el juicio y ha conseguido tomar el liderazgo de un numeroso grupo de soldados clonados que estan directamente conectados a él (telepaticamente). Lo que en principio podría parecer un simple caso de asalto, traera consigo muchas sorpresas que lo convertirán en una aventura excepcional, donde una misteriosa niña nos tendrá angustiados y pendientes de cualquier ruido en todo momento... pero esto será mejor que lo descubrais por vosotros mismos.

Lo que primero notamos al empezar a jugar es el altísimo nivel de detalles que alcanza el motor gráfico de Monolith. Tendremos ante nosotros uno de los motores más punteros de la actualidad, que nos permitirá disfrutar de unos escenarios de una gran calidad, con un nivel altísimo de detalle y unos modelados excelentes en los personajes. Pero donde verdaderamente nuestros ojos harán chiribitas será en los combates.

Tendremos la oportunidad de gozar de la evolucíon de cualquier escenario del juego al ritmo de nuestros disparos, viendo como desde cristales, paredes, mesas, cuadros, cajas... todo es susceptible de cambiar, romperse, explotar o deformarse mientras nosotros estamos luchando con los enemigos; la sensación de realismo cuando terminas un combate y paseas por ese escenario es total. Sin duda estamos ante uno de los juegos punteros a la hora de mostrar explosion y física de particulas en nuestra pantalla. Si bien hay que destacar que el juego requiere de un PC de última generación para poder disfrutar de todo su poder (dado que la optimización es uno de los temas mas polémicos de este juego), es un precio que debemos pagar para poder vivir esta gran aventura.

Equipo mínimo: Pentium 4 a 1,7 Ghz, 512 MB de RAM,Espacio en disco de 4 GB, Tarjeta gráfica de 64 MB (compatible con Direct3D).
Equipo recomendado: Pentium 4 a 3 Ghz, 1 GB de RAM, Espacio en disco de 4 GB, Tarjeta gráfica GeForce 6800 GT / ATI Radeon X800 Pro

F.e.a.r Ectraction Point



Esta expansión dará comienzo justo donde terminó el original, es decir, con Alma subiendo al helicóptero en el que escapábamos del infierno desatado tras la destrucción de las instalaciones de Armacham. Esta repentina aparición provoca que nuestro helicóptero caiga en picado sobre la ciudad, separándonos de nuestros dos aliados que tanto nos ayudaron en el original. A partir de ese momento, en una ciudad completamente desolada y despoblada, que es lo que más intriga nos causará al principio, tendremos que ir en busca del Punto de Extracción evitando, a ser posible, el combate contra las decenas y decenas de soldados replicantes que, también de forma misterioso, volverán a la vida. Sin embargo, y pese a que el componente de terror se verá relegado en parte a un muy segundo plano, los sustos y los ambientes agobiantes no dejarán de aparecer a lo largo de la corta aventura, lo que sin duda agradará a los aficionados al original.


Equipo mínimo: P4 o equivalente a 1.7Ghz, Windows XP, 512MB de RAM, Tarjeta gráfica de 64MB, Sonido compatible DX9, 3500MB de espacio libre en disco duro y poseer el juego original F.E.A.R.
Equipo recomendado: P4 o equivalente a 3.0Ghz, Windows XP, 1024MB de RAM, Tarjeta gráfica de 256MB con soporte para T&L y Pixel Shader 2.0, Sonido compatible DX9, 3500MB de espacio libre en disco duro y poseer el juego original F.E.A.R.

Fahrenheit


Sin razón aparente, gente normal está asesinando a desconocidos totales. Aunque no hay enlaces directos entre los asesinos, todos siguen los mismos patrones rituales.

Lucas Kane se convierte en uno de estos asesinos, y,atormentado por visiones extrañas, debe permanecer un paso por delante de la policía para descubrir qué le está pasando.

La inspectora Carla Valenti y el agente Tyler Miles dirigen la investigación y una serie de pistas horribles les lleva a un mundo de pesadilla. Mientras tanto, la llegada adelantada del invierno paraliza Manhattan, convirtiéndolo en un lugar helado e intransitable. Cada día la temperatura baja más y más y el invierno se apodera de las oscuras calles de Nueva York. ¡La cuenta atrás ya ha comenzado!.


Requerimientos mínimo: Windows 98SE/Me/2000/XP, Pentium III 800 MHz o superior, 256MB RAM, 2.1GB espacio en el disco duro, 32 MB Hardware T&L- compatible con tarjeta de vídeo. DirectX 9.0c


Faces of war



En esa ocasión Faces of War nos mete de lleno en las batallas de esta contienda desde la perspectiva de juego de estrategia en tiempo real. El juego nos ofrecerá épicas batallas con todo tipo de vehículos por tierra y mar, hasta llevar a nuestro ejército a la victoria.

Una de las principales características de Faces of War se encuentra en su control, el juego nos plantea dos alternativas diferentes para manejar a nuestros soldados. Por una parte encontramos el clásico control con el ratón, tan típico en este tipo de juegos. Y por otro lado, el juego nos ofrece un control con el teclado y ratón, manejando directamente al soldado que queramos como si de un juego de acción arcade se tratara.

Este tipo de juego más orientado a lo arcade es tal vez una de las mayores virtudes pero quizás también pueda ser uno de los mayores defectos de este Faces of War. Por un lado, nos encontramos con que los amantes de la acción sin complicaciones que gozan de un toque de estrategia en sus títulos encuentren una ocasión perfecta para acercarse al género, sabiendo que no por ello van a perder la ocasión de derrotar a disparos a cientos de enemigos mientras avanzan en busca de su objetivo.

Pero, por otro lado, los amantes de los juegos más pausados y de meditar cada acción a tomar encontraran en este Faces of War un exceso de juego arcade que pierde mucho del realismo que podría tener el título y que ni siquiera es capaz de mantener con el impresionante motor físico que es capaz de causar auténtica destrucción en tiempo real.


Equipo mínimo: Pentium IV 2000Mhz o equivalente, 512MB de ram, tarjeta gráfica de 64MB, 2,5GB de disco libre.
Equipo recomendado: Pentium IV 3000Mhz o equivalente, 1024MB de ram y una tarjeta grafica de 128MB compatible con DX9


El Padrino


Nada más empezar, crearemos a nuestro “alter ego” en el juego, al más puro estilo de los juegos de rol, o más concretamente, con el mismo sistema que se utiliza en los juegos deportivos de EA Games. Asistiremos al asesinato de nuestro padre, uno más en “la familia”, que cae acribillado por gangster rivales, y unos años más tarde veremos cómo nuestra madre pide al Don que nos acepte bajo su tutela. Como pudimos ven en el film, ningún siciliano puede rechazar una petición de favor el día de la boda de su hija, y así será como entraremos de pleno derecho en “la familia”.

Empezaremos desde abajo, como un gangster más de la familia Corleone, intimidando y cobrando a pacíficos comerciantes a cambio de protección. Esto puede llegar a ser muy fácil si sabemos manejar bien las palabras… y los bates de béisbol. Nuestro trabajo será conseguir la mayor cantidad de dinero posible cada semana de mano de todos los comerciantes, salas de juego ilegales, prostíbulos y otros negocios sucios que podamos llegar a controlar.

Equipo mínimo:
Procesador a 1.4 GHz
256 MB de RAM
Espacio libre en el disco duro de 5000 MB
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
sistema operativo Windows 2000/XP.


Dreamfall the longest journey


Como en el primer The Longest Journey, el aspecto más cuidado de DreamFall es su historia.

Es el año 2219, todo comienza con Zoë en su casa, dispuesta a empezar un nuevo y aburrido día sin nada más que hacer en todo el día salvo ir al gimnasio, nuestra protagonista tiene una extraña visión, en su televisor se muestra una extraña imagen en blanco y negro con un castillo al fondo y una niña de aspecto fantasmal “niña que recuerda sospechosamente a la niña de la película de The Ring o a la del juego FEAR, que no deja de ser un calco de la niña de esa excelente película de terror” que se acerca al primer plano y le dice la siguiente frase “Salva a April, sálvala” Zoë piensa que esta alucinando y no le da mayor importancia pero poco después en la tienda de una amiga la imagen vuelve a aparecer en otra pantalla, y después en el gimnasio donde Zoë practica artes marciales



Equipo mínimo: Windows XP, P4 1.6GHz o equivalente, 512MB de memoria ram, tarjeta de sonido compatible con DX9, tarjeta gráfica de 128MB, 7GB de disco duro.
Equipo recomendado: Windows XP, P4 2.5 GHz o equivalente, 1024MB de memoria ram, tarjeta de sonido compatible con DX9, tarjeta gráfica de 256MB, 7GB de disco duro.

Devil may cry 3 special edition


Para aquellos que sean nuevos a la saga, Devil May Cry es un título de acción en tercera persona y cámara libre, frenético y capaz de poner en pantalla multitud de enemigos distintos simultáneamente. Dante es una máquina incansable de aniquilar demonios mediante multitud de modos diversos, ya sea con armas de fuego o con espadas. A lo largo del juego acabaremos con cientos o miles de adversarios derrotados a nuestras espaldas, aprendiendo nuevas habilidades y desarrollando a nuestro personaje a través de una historia convincente y unos escenarios muy bien desarrollados.


Equipo mínimo: Pentium III 1 Ghz 2,0 Gb HD 256 RAM 128 Mb tarjeta gráfica
Equipo recomendado: Pentium 4 2 Ghz 4 Gb HD 1 GB RAM 256 Tarjeta gráfica


Doom 3


Doom consigue con esta tercera entrega mantener e incluso mejorar su reputación legendaria. Nos encontramos ante un juego técnicamente excelente y conceptualmente innovador por variar el estilo de juego de los Shooters. Los gráficos son de auténtico lujo y aún habiendo visto cientos de fotos no pude evitar una exclamación de admiración cuando lo vi corriendo en mi PC. Absorbe completamente al jugador y hace sentir auténticos momentos de miedo, de tanto que nos preguntaremos porque seguimos jugando sin parar.

Requerimientos:
  • Pentium® IV 1.5 GHz or Athlon® XP 1500+ processor or higher
  • 384MB RAM
  • 8x Speed CD-ROM drive (1200KB/sec sustained transfer rate) and latest drivers
  • 2.2GB of uncompressed free hard disk space (plus 400MB for Windows® swap file)
  • 100% DirectX® 9.0b compatible 16-bit sound card and latest drivers
  • 100% Windows® 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest drivers
  • DirectX® 9.0b (included)


Demon Stone

Un beat em up ambientado en el mundo de Reinos Olvidados donde manejaremos simultáneamente 3 personajes con el objetivo de cumplir su misión. Forgotten Realms Demon Stone se desarrolla en la mítica tierra del universo de Forgotten Reals y más específicamente en Faerun, donde peligrosos diablos y grandes héroes se rodean de maga, profecías y misterio. El jugador controla a un grupo de tres personajes: un luchador, un brujo y un granuja, que han emprendido una misión para enmendar un error y moldear el futuro.

Requisitos:
Windows 2000/XP, Pentium III 1 Ghz, 256 Mb RAM, T. Gráfica Radeon 8500 o superior o GeForce 3 o superior (no vale GeForce 4 MX), 2.8 GB disco duro, DVD-ROM 4x, DirectX 9.0c.

Dark Messiah: Might and Magic

Dark Messiah of M&M es un juego de acción en primera persona que mezcla, con acierto, algunos elementos característicos del rol, como los puntos de experiencia y la mejora de habilidades, con la acción más trepidante, alternando momentos en los que el sigilo también es una opción a tener en cuenta.

En un género en el que la innovación brilla por su ausencia, Dark Messiah of M&M se aparta un poco de esa tendencia y ofrece aspectos muy interesantes que, en conjunto, no son fáciles de encontrar en otro juego. En él aparecen elementos de Thief, Arx Fatalis, Blade, Wheel of Time o Heretic II. Ello no quiere decir que, por ejemplo, en sigilo y ambientación sea tan bueno como Thief, pero al combinar elementos de juegos conocidos con otros que se pueden considerar propios, se convierte en un videojuego más que interesante y entretenido.





Mínimos:
Sistema: Windows XP
Procesador: AMD Athlon o Pentium 2.2 GHz
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB (Gamas: NVIDIA GeForce FX/6/7 o ATI Radeon 9/X)
Espacio en disco duro: 3 GB
DirectX9

Recomendados:
Sistema: Windows XP
Procesador: AMD Athlon o Pentium 3 GHz
Memoria: 1 GB RAM
Tarjeta gráfica: 256MB (Gamas: NVIDIA GeForce FX/6/7 o ATI Radeon 9/X)
Espacio en disco duro: 3 GB
DirectX9



El lugar para ambientar Company of Heroes no puede ser mejor. Tras el desembarco en la playa de Omaha los ejércitos aliados se enfrentan a la titánica tarea de liberar Europa del yugo nazi. Nosotros estaremos al frente de la compañía Able, y deberemos combatir a las fuerzas de contingencia del eje. Para ser sinceros el planteamiento está ya muy visto en el sobresaturado mundo de los videojuegos, pero podemos asegurarte que pocas veces has visto un tratamiento de la estrategia tan orientado a la acción y a la espectacularidad como en el nuevo título de Relic.

Requerimientos Minimos:

Pentium® 4 de 2.4 GHz
512 MB Ram
Windows® XP
DirectX 9.0c o Superior
Unidad CD-Rom 8x
Tarjeta de Sonido
Aceleradora de video 3D 64MB

Cold Fear





Un ballenero ruso atrapado en una tormenta, a la deriva en aguas de Alaska no tiene porqué suponer peligro alguno. Cuando todo un equipo de asalto de la CIA muere nada más poner un pie en la cubierta principal, igual hay que empezar a preocuparse un poco. Los americanos deciden mandar a un segundo grupo de hombres, ésta vez guardacostas; y con ellos nuestro personaje: Tom Hansen. Los primeros momentos en el barco parecen normales, simplemente es una enorme embarcación atrapada en una mar gruesa. Qué gran error…

Cuando se oyen los primeros gritos Hansen se da cuenta de que este ballenero y su interior no son normales, existen indicios de fuertes tiroteos y muchos marineros rusos han muerto, pero no todos. Ahora tu misión ya no es ver qué ha ocurrido con la embarcación sino también salir con vida de ella…

Equipo mínimo: Pentium III 1Ghz Mhz o superior, 256 MB de RAM, DirectX 9.0c, Tarjeta de sonido compatible Direct Sound, Tarjeta Gráfica 64MB, CD-ROM 8X o superior, Windows 2000/XP, 2,2 GB de espacio en disco



Cold War

La historia nos pone en la piel de Matthew Carter, periodista freelance que realiza un viaje a Moscú para investigar una historia que le podría dar el Pulitzer en la que se mezcla la presidencia estadounidense y el KGB, pero de repente es culpado de intento de asesinato, privado de todas sus pertenencias e introducido en una cárcel de la KGB, donde le esperan los peores momentos de su vida. Sin embargo, Matthew hará gala de todas sus dotes de infiltración y sigilo -como todo buen periodista (?)- para escapar y destapar el entramado político que se había encontrado. Una historia de traición, envidias, espionaje y secretos que tiene como fondo una historia real -el caso de Chernobyl, que también utilizará el título STALKER- llena de dramatismo y sin final feliz.

Equipo mínimo: Windows® 98/Me/2000/XP 1.0 GHz CPU 384 MB RAM Hard Disk Space 1.5 GB available CD- or DVD-ROM 8X or Higher nVidia GeForce3 (not Geforce 4MX) / ATI Radeon 8500 or better video card with 64MB video 256 MB RAM DirectX 9.0c or better compatible sound card Keyboard and Mouse
Equipo recomendado: Windows® 2000/ XP 2.4 GHz CPU 512 MB RAM 1.5 GB available CD- or DVD-ROM 8X or Higher nVidia GeForce FX 5700 / ATI Radeon 9600 or better ATI or nVidia video card with 128MB video memory DirectX 9.0c or better compatible sound card Keyboard and Mouse



Call of Duty 2

En Call of Duty 2 volveremos a disfrutar de un juego de acción en primera persona basado en la Segunda Guerra Mundial en el que tendremos que hacer frente a innumerables desafíos a lo largo de tres campañas diferentes que viviremos encarnando a un soldado soviético, a otro británico, y a uno estadounidense, en diferentes frentes de combate que harán que la experiencia de juego sea de lo más variada. Este era uno de los mejores puntos en el original, ya que los británicos solían afrontar las misiones con muy pocas tropas de respaldo, por no decir ninguna; mientras que los soviéticos, pese a su mal equipamiento, y estadounidenses afrontaban las batallas con una gran cantidad de unidades de combate, ya fueran aviones, tanques o soldados. De este modo, cada una de las tres campañas ofrecía una experiencia de juego diferente que hacía que el desarrollo de la acción fuera de lo más “variado”: podíamos encontrarnos con un asedio a gran escala, teniendo que proteger una posición concreta, o realizar una incursión nocturna en una prisión enemiga con el único fin de rescatar a los prisioneros de guerra.

Equipo mínimo: Sistema operativo: Windows 2000/XP Procesador: Pentium 1.4GHz o AMD Athlon XP 1700 o superior Memoria: 256 MB RAM DirectX: v9.0c Tarjeta gráfica: 64 MB VRAM
Equipo recomendado: Pentium 4, 1GB de RAM, VGA con soporte de Shaders.


Boling Point: Road To Hell



Esta historia ambientada en el estado sudamericano parece es una mezcla de “Daño Colateral” y “Prueba de Vida” cogiendo elementos de ambas, eso ya tuvimos oportunidad de comentarlo en el avance pero es que son tan evidentes las “inspiraciones” que es obligación repetirlo.
Nuestro cometido será ir relacionándonos con la gente de las ciudades para así poder ir avanzando en la aventura, os podemos asegurar que pocas veces habréis visto una libertad semejante. El juego tiene una extensión de 450 km2

Equipo mínimo: Procesador : 2 Ghz, Sistema operativo: Windows 2000 / Windows XP, RAM : 512 MB, DVD-ROM Drive : X6, Disco duro : 4 GB, Video : 128 MB hardware T&L, Audio : DirectX Compatible, Direct X 9.0c

Tom Clancys Rainbow Six Vegas


Como su propio nombre indica, será la ciudad estadounidense de Las Vegas la que ha sido elegida como escenario donde se desarrollarán las distintas misiones que nos esperan en el juego. Nuestra presencia es requerida debido a que el Dr. Schmidt, un miembro VIP de la sociedad, así como otros civiles han sido tomados como rehenes en uno de los recintos más ostentosos de la zona Strip de Las Vegas. Como no podía faltar en una situación de esta magnitud tendremos a un numeroso grupo de terroristas armados hasta los dientes que amenazan con asesinar a un rehén cada hora que pase y no se hayan cumplido sus exigencias. Durante el juego tendremos que enfrentarnos a dichos terroristas por las calles de la Ciudad del Pecado así como en algunos de los edificios y monumentos más emblemáticos del lugar, como Fremont Street, el Strip y los casinos.

Nosotros tomaremos el papel Logan Keller, nuevo protagonista del juego y líder del escuadrón Vegas, que será el experto explorador del equipo. A él le seguirán Michael Walter, miembro con una gran experiencia en armamento pesado y demoliciones, y Jung Park, especialista en armas de largo alcance y en elementos electrónicos.




Equipo mínimo: Pentium IV a 3 Ghz 512 mb RAM 7 gb disco duro 128 mb tarjeta gráfica
Equipo recomendado: Pentium IV a 3,4 Ghz 1 gb de RAM 10 gb disco duro 256 tarjeta gráfica





martes, 25 de septiembre de 2007

Juegos de Pc, el que quieras, lo tienes!!

Bueno con el afan de juntar plata para mi gran deseo, hace algun tiempo he desidido poner a l venta juegos de Pc en Cd o DVD y algunas peliculas (no muxo pork solo las k tengo o me prestan), aka en el blog, estare poniendo algunos de los k tengo con caratulas y videos(youtube), y cualkier duda o consulta, agregen al msn "visor_akel_rox@hotmail.com".

saludos!!
bye!!