lunes, 22 de octubre de 2007

Titan Quest : Immorthal Throne



Ahora Zeus nos ha devuelto a la Tierra para cumplir otra misión. Esta vez, la acción se desarrollará enfrente del templo de Apolo, en la ciudad de Rodas. Al caminar unos pasos para descubrir qué es lo que haces allí exactamente, vislumbras la silueta de un ser… Es Tiresias, el adivino ciego, que te hace partícipe de la problemática situación del mundo de Hades. Al parecer, allí se está gestando un ejército de criaturas cuyo objetivo es conquistar Grecia. Deberás hallar la forma de entrar en el la tierra de los muertos y, una vez más, abrirte camino entre hordas de monstruos. Si así permites que las almas en pena reciban su juicio y descansen en paz, mejor que mejor. Aunque, deberás ser precavido, pues no faltarán las sorpresas. ¿No les huele a God of War?

Requerimientos mínimos:
Procesador de 1.8 GHz
Placa de video de 128 Mb
512Mb de RAM
5Gb de espacio libre en el disco rígido

Requerimientos Recomendados:
Procesador de 2.2 GHz
Placa de video de 256 Mb
1Gb de RAM
5Gb de espacio libre en el disco rígido


Titan Quest : Immorthal Throne

Titan quest



Los Titanes, formados por nueve poderosos dioses, gobernaron Grecia durante la legendaria época dorada. Sin embargo, su reinado acabó durante la guerra contra los dioses olímpicos, liderados por Zeus, que encerraron a los Titanes en el Tártaro, las profundidades del inframundo. El juego comienza cuando los Titanes escapan de su eterna prisión con la intención de acabar con el mundo y sus dioses clásicos. Nos pondremos en la piel de un inexperto guerrero griego, que tendrá por misión descubrir y desbaratar el maléfico plan de los legendarios Titanes.


Equipo recomendado:
Sistema: Windows XP, Procesador: 3.0 GHz Intel Pentium IV o equivalente
Memoria: 1 GB RAM
Espacio en disco duro: 5.0 GB
Tarjeta gráfica: 128 MB NVIDIA GeForce 6800 series o ATI Radeon X800 series o equivalente
DirectX 9.0c


The Suffering


El argumento nos cuenta la historia de Torque, un convicto que es trasladado a una prisión de máxima seguridad, por haber cometido el asesinato de su esposa y sus hijos, cosa que él por supuesto niega, y que nosotros desvelaremos durante el desarrollo de la aventura.

Al poco tiempo (casi al instante) de haberse instalado en sus aposentos, comienzan a ocurrir cosas terribles en la prisión, viviéndose imágenes terribles durante la secuencia de introducción. Luego de esto, nuestro amigo quedará librado a su suerte en el enorme complejo carcelario.

Claro está que no se hallará solo, sino acompañado de terribles criaturas y asustados presos y oficiales carcelarios. A lo largo de la travesía, Torque deberá luchar no sólo contra estos monstruos visibles, sino contra los suyos interiores, e irá descubriendo el origen de estas criaturas.

La historia es muy atrapante porque se nos irán mostrando imágenes de la vida del personaje principal, en forma de flashback, que ayudan en el relato, además de numerosas secuencias cinemáticas hechas con el propio motor gráfico del juego.

También tendremos tres finales distintos de acuerdo a nuestras acciones. Si salvamos a los que nos vamos encontrando y los ayudamos, obtendremos el buen final. Si hacemos lo contrario, obtendremos el final malo. Y si ayudamos a algunos y matamos a otros, obtendremos el final normal. La elección depende de cada uno, aunque este redactor obtuvo el buen final, que es lo aconsejable


REQUISITOS MÍNIMOS

PROCESADOR: Pentium® III 1000MHz o Athlon® 1000MHz
RAM: 256 Mb
VÍDEO: Tarjeta de 128 MB con T&L por hardware y compatible Directx 9.0b
DIRECTX: 9.0b
HD: 2Gb

REQUISITOS RECOMENDADOS

PROCESADOR: Pentium® 4 2 Ghz o Athlon 2 Ghz
RAM: 512 Mb
VÍDEO: Tarjeta gráfica con 256 MB
DIRECTX: 9.0b

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl




Definir Stalker es un tanto complejo ya que tiene elementos de aventura, acción y terror, combinados con una gran libertad en el planteamiento, uso de entornos abiertos y una I.A realmente única, que consigue crear una adecuada ilusión de un mundo con vida, capaz de moverse por sí mismo sin que necesite al jugador como centro neurálgico para poner las cosas en marcha. No se trata de un juego de acción al uso, no va de ir por el bosque eliminando soldados, sino de explorar un entorno fascinante, en el que se ha combinado con maestría las sensaciones que producen las inmediaciones del Chernóbil real con la fantasía de los autores, creando así un micromundo siniestro y con personalidad propia.


Equipo mínimo:

- Procesador: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+
- 512 MB de RAM
- 10 GB de espacio libre en el disco duro
- Tarjeta gráfica de 256 MB compatible con DirectX 8.0 / nVIDIA GeForce 5700/ATI
- Radeon 9600 Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9
- Conexión LAN/internet de alta velocidad (cable/DSL) con baja latencia para partidas multijugador

Equipo recomendado:
- Procesador: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
- 1.5 GB de RAM
- 10 GB de espacio libre en el disco duro
- Tarjeta gráfica de 512 MB compatible con DirectX 9.0c / nVIDIA GeForce 7900/ATIRadeon X1950 Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9
- Conexión LAN/internet de alta - velocidad (cable/DSL/T1+) con baja latencia para partidas multijugador Teclado, ratón.



Spiderman 3



asado en el proximo estreno cinematografico de Columbia Pictures y Sony Pictures Entertainment, Spider-Man 3 permite a los jugadores ponerse en la piel del heroico Spider-Man de traje rojo y azul y, por vez primera, de su misteriosa y oscura personalidad de traje negro.
Ambientado en una Nueva York mas amplia, dinamica y variada, el juego da libertad para disfrutar con distintas tramas originales o procedentes de la pelicula, con misiones urbanas y con un buen numero de mejoras de velocidad, combate, maniobras y agilidad. En Spider-Man 3, los jugadores tendran que usar las remozadas habilidades de combate de Spider-Man para proteger la ciudad y derrotar a sus enemigos con las nuevas maniobras a?reas, remates y trucos con las redes, ya sea en las misiones o en las epicas batallas finales.
Bienvenido al lado oscuro. Por vez primera, controla el legendario traje negro, que aumenta la fuerza, la agilidad y la resistencia de Spider-Man. Castiga a los enemigos con nuevos ataques explosivos y con mejoras increibles y temibles. No obstante, tanto poder tiene un precio, y veras que resulta dificil controlar el traje negro. Tendras la fortaleza suficiente para tomar una decision heroica antes de que tu sed de venganza ponga a la ciudad en tu contra


Requisitos mínimos del sistema:
- Pentium IV a 2,8 Ghz
- 1 gigabyte de RAM para usuarios de Windows XP y 1,5 Gb para Vista
- Tarjeta gráfica de por lo menos 256 Mb de memoria por encima de una X1300
- 9 Gb de espacio en disco.

sábado, 13 de octubre de 2007

Scarface: The World is Yours


Para todos aquellos desconocedores de la trama, Scarface (el precio del poder en nuestro país) narra las desventuras del cubano Tony Montana en el mundo del comercio de drogas. Mediante el tráfico de sustancias ilegales y su carácter agresivo, Tony consigue erigirse en el auténtico rey del mercado en la zona de Miami. Esto, además de reportarle cuantiosos beneficios, le convierte en el objetivo de un gran número de traficantes, además de ponerle en el punto de mira de la DEA. Finalmente, acorralado en su mansión, se enzarza en un auténtico festival de balas con los soldados enviados por uno de sus rivales, Sosa.

El final es conocido, Tony se ve sorprendido por la espalda mientras despacha a múltiples oponentes y cae muerto mientras el sueño americano llega a su fin. El título que nos ocupa sitúa su punto inicial unos instantes antes de este acontecimiento, justo cuando Tony se prepara para entrar de lleno en el tiroteo. Mediante la fórmula ¿que pasaría si....?, se propone al jugador continuar la historia del cubano, aunque con un status totalmente distinto al que goza en el inicio de la aventura. Así, Radical ha huído de reutilizar el conocido guión de Oliver Stone como argumento para el juego, prefiriendo transformar el teórico final de Montana en el inicio de una nueva etapa en su vida.



Equipo mínimo: Windows 2000/XP, Pentium 4 1.8 GHz o AMD equivalente, RAM: 256 MB RAM, DirectX(R) 9.0c, (ATI Radeon 9200 o NVIDIA GeForce FX 5500 con 128 MB RAM) o superior, 16x DVD-ROM, 2.9 GB de espacio en disco duro
Equipo recomendado: Windows 2000/XP, Pentium 4 2.4 GHz o AMD equivalente, RAM: 512 MB RAM, DirectX(R) 9.0c, (ATI Radeon 9200 o NVIDIA GeForce FX 5500 con 256 MB RAM) o superior, 16x DVD-ROM, 5 GB de espacio en disco duro


Reservoir Dogs


- ¿Por qué me toca a mí ser el Sr. Rosa?
- Por maricón, ¿te vale?
- Por Dios, Joe. Olvídalo, joder. Estoy por encima de eso, ¿sabes? Seré el Sr. Rosa. Sigamos.

Este es un ejemplo de los diálogos que nos encontraremos en este atípico juego y que fueron memorables en esta gran opera prima de Tarantino, “Reservoir Dogs”.

Son seis maleantes los que preparan minuciosamente el robo a una joyería, pero la policía aparece inesperadamente en el momento del atraco convirtiéndolo en una masacre. Todo hace sospechar que hay un traidor infiltrado. Reunidos a puerta cerrada en un viejo almacén abandonado, los supervivientes se enfrentan entre sí intentando descubrir quién les ha conducido a esta situación límite.

Requerimientos:

Windows 2000/XP
Pentium3, Pentium 4 2GHz or AMD®
256MB en ram
2Gb espacio en disco
Geforce 6200 o Ati Radeon 9800 en Adelante 128 mb


Quake 4


El modo para un único jugador de Quake 4 continúa la historia desarrollada en Quake 2, poniendo al jugador en una guerra contra unos cyborgs extraterrestres conocidos como strogg. El juego continúa la historia de un marine llamado Matthew Kane (el primer protagonista con nombre en la saga Quake) que es miembro de una unidad militar conocida como escuadrón Rhino. La misión de los marines es asegurar el planeta Stroggos, mundo natal de los Strogg, pero su nave es derribada y aquí es cuando comienza la acción.

En el juego se pueden pilotar varios vehículos militares introducidos a través del juego y en ocasiones habrá combates de escuadrones cuando el escuadrón Rhino luche junto a ti. Estos escuadrones incluyen médicos y técnicos que pueden curarte o reparar tu armadura. Cuando aproximadamente se ha recorrido la tercera parte del juego, Kane será capturado y parcialmente "Stroggificado" -- es decir, convertido en un Strogg -- pero el proceso es interrumpido por los marines y no será completado, por lo que Kane recuperará su libertad. Esto añadirá nuevas habilidades a Kane, como la posibilidad de entender las comunicaciones Strogg, además de ser más ágil, y tener más salud y escudo, con esta habilidad el juego mantiene una mejor dificultad y logra matar al nuevo padre de los stroggs, al final kane recibe "nuevas ordenes", lo que deja la posibilidad de un quake 5. Los desarrolladores dijeron que intentaron mantener un ritmo alto de juego durante los numerosos cambios según se juega.

A pesar que el juego ha sido diseñado con el motor gráfico de Doom 3, hay grandes áreas tanto en interiores como en exteriores, que es algo sorprendente, ya que no era posible con la tecnología de Doom 3, pues el desarrollo de dicho juego ocurría por completo en escenarios interiores.

Equipo mínimo:
Procesador a 2Ghz,
512 ddr 400
tarjeta grafica de 128mb
2800MB de espacio libre
DX 9.0c
Windows 2000/XP.


Prince Of Persia - The 2 Thrones


Nuestro protagonista, tras “derrotar” al Visir y a la mismísima Emperatriz del Tiempo, vuelve a Babilonia en barco solamente para darse cuenta de que su imperio está bajo asedio por las fuerzas enemigas. Al alterar el curso de los acontecimientos en la entrega anterior, nada de lo conseguido hasta ahora sigue vigente en el presente y el príncipe se ve obligado a contemplar, además, como un Visir vivito y coleando le arrebata la vida a Kaileena (versión mortal) y se clava la daga del tiempo para conseguir la inmortalidad.

Técnicamente es sencillamente espectacular, no solamente en cuanto a las animaciones. El diseño de los escenarios sigue manteniendo el altísimo nivel de calidad que encontramos en Sands of Time y el de los personajes ha sido redirigido hacia los orígenes: el Príncipe, en su versión normal. El motor que mueve el juego ha sido ligeramente retocado para optimizarlo, si bien ahora tenemos acceso a la vista panorámica en determinados momentos de la campaña únicamente.

Equipo mínimo: Windows 2000, XP. Pentium III 1 Ghz o AMD Athlon. RAM 256 MB. Tarjeta de vídeo: Compatible DirectX 9.0c-compliant. Tarjeta de sonido: Compatible DirectX 9.0c-compliant. PC Audio con Dolby Digital Live. Espacio en disco duro de 1,5 GB mínimo.
Equipo recomendado: Windows 2000, XP. Pentium 4 a 1,5 Ghz o Athlon. 512 MB de RAM.


Pilot Down



Pilot Down es una nueva e interesante propuesta que llega a las consolas. Partiendo de premisas bastante habituales a día de hoy, como son la infiltración (ya vista en numerosos títulos tales como Metal Gear Solid, Splinter Cell o HeadHunter) y la supervivencia en un terreno hostil rodeado de enemigos que están atentos a nuestro paso para acabar con nuestra existencia.

A grandes rasgos, Pilot Down viene a intentar emular, más precisamente, las aventuras de Snake en Metal Gear Solid 3, pero poniéndonos en la piel de un soldado americano perdido en territorio enemigo en tiempos de guerra. Pese a que ofrece bastante calidad en ciertos aspectos, lo cierto es que este juego dista mucho de la perfección que supone la obra de Konami. Veamos qué es lo que ofrece.


Equipo mínimo:
Procesador AMD XP o Intel 3 a 800Mhz.
Soporte para Geforce 3 y ATI 8500
Windows 98 SE, Windows 2000
Windows XP
256 de RAM
Tarjeta de sonido compatible DirectSound.




miércoles, 3 de octubre de 2007

Painkiller Black Edition


Despues de un accidente en el que pierde la vida, el trabajo de este asesino a sueldo cambia completamente. Tiene que dedicarse a matar vampiros y todo tipo de monstruos en el purgatorio. Buenisimos graficos y una fisica a prueba de bombas gracias al motor HavoK 2.0 son las principales bazas de este juego de accion frenetica. El motor gráfico de creación propia "PAIN Engine" es capaz de manejar un increible número de polígonos, mientras añade un incremente en la calidad de las texturas y las últimas técnicas de iluinación y sombreado, incluyendo sombras suavizadas, DOT3 bump mapping, reflejos del agua, simulación de crital, luces y niebla volumétrica, y mucho más. Para conseguir un entorno realista en eun mundo fantástico e imaginario, se ha utilizado el motor físico Havok 2.0, que junto al "PAIN Engine" conforman un entorno gráfico insuperable."Painkiller Black Edition" contiene en un DVD el premiado juego original ya actualizado junto con el pack de expansión "Battle out of Hell". Además incluye otros extras:

- Making of de "Painkiller"
- Nuevas mejoras multijugador autorizadas por la CPL.
- Música de Painkiller por la banda de rock "Mech".
- Editor de mapas y creador de mods, incluye guías.


Requerimientos del sistema:
Windows 98/Me/2000/XP; procesador
Pentium a 1.5 GHz o Athlon (equivalente) ;
512 MB en RAM mínimo
video: 128 MB
DVD Player


Overlord


En Overlord, los jugadores comienzan su aventura en la piel de un encantador personaje que tiene a su disposición una pequeña tropa de sumisos siervos compinchados. Según se vayan ocupando las diferentes zonas del reino, el Overlord será testigo de cómo su poder va creciendo paulatinamente hasta llegar a alcanzar una fuerza sobrenatural y desmesurada, acompañada de devastadores hechizos y, como ya hemos dicho, un ejército de esbirros felices de ser cruelmente dirigidos.

Equipo mínimo:
Windows XP/Vista
procesador Pentium IV 2,4Ghz
512 GB RAM
Tarjeta grafica compatible con dx9 256 mb
4GB espacio libre en disco duro.


Recomendado:
Windows XP/Vista
procesador
Pentium IV 3,0Ghz o Equivalente
1,5 Gb Ram
Tarjeta grafica compatible con dx9 256 mb o Superior
4GB espacio libre en disco duro.

Oblivion


Tras la muerte del Emperador, todo el Imperio se desmorona. Sólo la acción de una serie de valerosos personajes elegidos por el mismísimo Emperador antes de su muerte podrá evitar que el mundo se suma en la más completa oscuridad.

Tú eres uno de los elegidos. Combina tus habilidades de guerrero, mago y ladrón para enfrentarte a los retos de Oblivion, desarrollar tus habilidades y, lo que es más importante, sobrevivir a los brutales enemigos que se ocultan en los rincones más oscuros… o luminosos.

No sólo el Imperio te necesita, sino que miles de millones de seres dependen de ti y de tu capacidad para superar las más peligrosas misiones.

Entre todos los lectores de Meristation haremos de Oblivion un mundo más seguro y un lugar sin secretos para quienes deseen conocerlo de primera mano. ¿Vas a perderte esta oportunidad de formar parte de la leyenda?


Equipo mínimo: Windows XP 512MB de memoria RAM Procesador Intel Pentium a 2.0 Ghz o equivalente Tarjeta de vídeo de 128MB compatible con DirectX 9.0 Unidad DVD de 8x 4.6 GB de espacio en disco DirectX 9.0c DirectX 8.1 compatible sound card
Equipo recomendado: Procesador Intel Pentium a 3.0 GHz o equivalente 1 GB de memoria RAM Tarjeta de vídeo ATI X800 o Nvidia GeForce 6800 o superior


Need for Speed - Most Wanted Black Edition

EAGames ha confirmado los detalles de la edición especial para conmemorar los 10 años de saga Need for Speed y como ya comentábamos en otra noticia aquí están los detalles:

2 Vehículos Exclusivos - Consigue un Camaro 67 un clásico entre los clásicos y un BMW M3 especial para modos en línea (Xbox Solamente).

8 Coches de encargo - Disfruta de diponer de 8 coches tuneados de la mejor manera y son, Supra, loto Elise, Porsche 911 GT2, Mercedes-Benz SL65 AMG, Corbeta C6, Mercedes-Benz SL 500, Porsche 911 Carrera S, y Corbeta C6.R.

Exclusivo sistema de persecución – Apura las marchas y explota al máximo tus habilidades para esquivar a la policía que tienes pegados a tus talones, en un modo que te tendrá pegado a tu volante horas.

Vinilos exclusivos - personalice su coche con vinilos exclusivos especialmente diseñados para esta edición especial.

Disco de Extras – Vea una galería de arte sobre vehículos del need for speed y de videos exclusivos, incluyendo una mirada detrás de las cámaras en la que podrás ver como se desarrollo en juego y como presentadora del detrás de las cámaras Josie Maran con un historia de los 10 años de need for speed.

Requerimientos:
Windows XP or 2000
1.4GHz or faster CPU
256MB RAM
8x speed or faster CD/DVD ROM drive
3GB or more free hard drive space
DirectX 9.0c compatible Video Card with 32MB or more memory and one of these chipsets: ATI Radeon 7500 or greater / ATI Radeon Xpress 200 / NVIDIA GeForce2 MX/GTS or greater / Intel 950/i915g / S3 GammaChrome S18 Pro
DirectX 9.0c compatible Sound Card
Keyboard & Mouse or USB Steering Wheel or Gamepad

Need for Speed - Carbono



El repertorio de efectos visuales esta a la altura, con el mencionado motion blur como abanderado. Las reflexiones de la luz se han plasmado a la perfección, así como los brillos del asfalto o las luces volumétricas. La activación del nitro, la ralentización del tiempo (que podemos activar mediante un botón) o la goma quemada al derrapar; cada efecto tiene su correspondiente representación que integrada en el conjunto aporta solidez y vistosidad. Para redondearlo todo. hay un gran número de escenas cinemáticas, que mezclan animación con actores reales, y que son una constante para explicar al jugador el desarrollo de la trama. Un gran acierto el incluir estas escenas, que nos abordarán frecuentemente durante el modo historia.Sin embargo, lo más interesante de esta presentación es que sirve para mostrarnos los dos aspectos completamente nuevos del juego: los desfiladeros (con el cañón Carbono como especial protagonista) y, lo más importante, el regreso a la banda.Este es el sencillo argumento del juego que, nuevamente, se pone con una estética muy parecida a la que vimos en Most Wanted, es decir, mezclando imagen real con imagen prerrenderizada, dando lugar a una estética un tanto especial. De hecho, en Carbono veremos algunos cameos interesantes, como por ejemplo el del sargento Cross de la primera entrega que, ahora, es un cazarrecompensas.

Carbono vuelve a tener una historia que nace en el juego con una larga secuencia introductoria para mostrarnos lo que ha ocurrido en la ciudad mientras estábamos fuera. Ahora la ciudad es un inmenso campo de batalla totalmente abierto que se ha dividido en tres bandas diferentes con una preferencia de tipo de coche. Nuestra labor es conquistarlas todas a través de diferentes carreras y retos.



Equipo mínimo: Sistema operativo: Win2000/XP, Procesador: 1,7 GHz, Memoria RAM: 512 MB, Vídeo: 64 MB, Resolución de pantalla: 640x480, DirectX 9.0c
Equipo recomendado: Procesador: 2,5 GHz, Memoria RAM: 1,0 GB, Vídeo: 256 MB, Resolución de pantalla: 1024x768



Metal Gear solid 2


Metal Gear Solid 2 Substance es una nueva y radical aproximación a la historia de Hideo Kojima, éxito de ventas, con ingredientes de sigilo, heroísmo y traiciones. Metal Gear Solid 2 Substance mantiene la innovación de la acción basada en el sigilo de su predecesor, con jugadores dirigiendo una serie de personajes a través de situaciones clave de lucha contra el terrorismo.


Requisitos Minimos:
* Windows 98/2000/ME/XP
* Pentium III 1000 Mhz
* 128 MB RAM (Recomendado 512 MB)
* 64 MB 3D (Con T&L y PS/VS 2.0, recomendado 128 MB)
* 3.9 GB hard drive space
* 8x or faster DVD-ROM drive



Medalla de Honor - Pacific Assault


Como siempre uno de los aspectos más comentados, y más prometedor, de un juego en esta fase de producción, es la inteligencia artificial. Se nos ofrece una IA de equipo, lejana a la individualidad. Si bien habrá escaramuzas en las que nuestra habilidad como tirador será clave, en la mayoría de fases lideraremos un equipo que contemplará su estado de moral en su forma de actuar. Por el contrario, también los enemigos dispondrán de un lider, encargado de organizarlos y mantenerlos firmes contra el invasor, al fin podremos ver el culo de los enemigos, puesto que cuando observen a su compañero caer puede que piensen dos veces en que dirección seguir.

Desde nuestro objetivo de sobrevivir en Pearl Harbor, pasando por escapar de ataques banzai, hasta las tomas de los bunkeres instalados en las colinas que ya han pasado a la historia, la forma de actuar será la que elija el jugador, bien paso a paso bien disparo a disparo. Se ha intentado permitir tanto estrategias de ataque frontal como las de desgaste a modo de paso de tortuga.

Requerimientos Mínimos:
Procesador: Pentium IV 1.0 Ghz o Eq.
Voideo: G-force (64mb) NO MX
RAM: 512 mb
128 mb de video.

Requerimientos Recomendados:
Pentium 4 2.0 o similar,
Ram: 512mb
256 mb de video.


domingo, 30 de septiembre de 2007

Matrix - Path of Neo

Path of Neo es sin duda un buen juego de acción frenética. Muchos enemigos y muchos combos y armas que utilizar contra ellos. Es cierto que gráficamente no es ninguna joya, y muchos otros aspectos son mejorables (ya hay parches para ello) pero entretenimiento no es que le falte. Aunque peca un poco de repetitivo y algún nivel puede llegar a cansar, como juego de avanza y mata esta muy bien. Por otro lado, este juego prometía ser algo grande y realmente increíble en todos y cada uno de los apartados. Mal que nos pese, esto no se ha cumplido en absoluto y no se queda en nada mas que otro intento fallido de llevar el mundo de Matrix a los videojuegos.

Requerimientos mínimos:
Windows 2000/XP
Pentium 2GHz o superior
512 MB de memoria RAM
Espacio en el disco duro de 6 GB
DVD-Drive.
Tarjeta de vídeo GeFoce FX 5700 o ATI Radeon 9500 o superior. S
onido: DirectX versión 9.0.


Marvel ultimate alliance


La historia comienza cuando el afamado villano Marvel Dr. Muerte ataca por sorpresa la base flotante de SHIELD comandada por el coronel Nick Furia. En esta declaración de intenciones, este enemigo anuncia la creación de una poderosa facción terrorista en la que se reúnen todos los malvados más importantes (aunque también con algún que otro secundario) del mundo.

Para detener esta amenaza, Nick Furia lanza una llamada de aviso que contestan, en primera instancia, Spiderman, Capitán América, Lobezco y Thor, a los que luego se le unirán un surtido número de héroes. La labor de nuestra alianza será, claro está, detener los pies a Muerte y acabar con todos sus nuevos compañeros, todos ellos viejos conocidos de nuestros protagonistas.

Requerimientos del sistema:
Windows XP/2000; Procesador
Pentium 2.0 GHz o Anthlon equivalente;
RAM 512 MB; 8.0 GB en espacio en disco duro;
128 MB en Tarjeta de Video DirectX 8 compatible;
Tarjeta de Sonido compatible con DirectX



Lost Planet


El argumento nos sitúa en un futuro lejano, donde el hombre ha salido de su planeta para explorar otros mundos. Un lejano planeta parece el ideal para su hábitat, pero pronto se descubrirá que este planeta helado no está desierto y que sus habitantes natales son muy agresivos, unos insectoides llamados Akrid.

Sin embargo, los Akrid también poseen la clave para colonizar el planeta, ya que su interior guarda energía termal, una energía que sirve para mantener vivos a los humanos y, lo más importante para alimentar muchos de los vehículos y armas.


Equipo mínimo: Pentium IV, 3 ghz 1 GB RAM 8 GB HD 128 Mb tarjeta gráfica
Equipo recomendado: Dual Core 2 Ghz 2 Gb RAM Tarjeta gráfica DirectX 10 con 512 RAM (SLI o Crossfire recomendado) 8 GB disco duro


Lord Of Ring - Batalla por la Tierra Media


El juego tiene dos partes distintas: por un lado contamos con un mapa en 3D desde el que decidiremos cuál será nuestro siguiente ataque y, por otro, con un modo combate en plan estrategia en tiempo real pura y dura, también en tres dimensiones. En el campamento base habrá que construir los edificios para entrenar tropas, pero no tendremos que recolectar materias primas, tan sólo construir granjas o mataderos para que nuestros recursos crezcan.

Pueden llegar a ser gigantescas, sobre todo cuando lleguemos a los niveles más avanzados (como Los Campos de Pelennor) en los que se pondrán a prueba los mimbres de nuestro PC con un despliegue impresionante de tropas de todo tipo. Controlaremos los ejércitos a base de batallones, lo que hará más sencillo su movimiento cuando contemos con muchas unidades. Además, nuestros ejércitos se mantendrán a nuestro lado con el paso de las batallas, ampliando su experiencia y consiguiendo que la campaña sea un todo muy cohesionado. No podían faltar los héroes de la Comunidad del Anillo, cada uno de ellos con habilidades propias que estarán disponibles a medida que vayan subiendo de nivel en batalla. Estos poderes especiales son de lo más remarcable del juego, haciendo indispensable contar con alguno de los héroes para que la batalla llegue a buen puerto. De hecho, en algunas de las misiones sólo dispondremos de esos héroes y no habrá que construir ningún edificio. Eso sí, en algún momento, la historia del juego se aparta un poco de lo que hemos visto o leído, ya que Boromir no tiene que morir para avanzar en la historia, por ejemplo.

Los gráficos son aplastantes, con un montón de animaciones y la capacidad de acercarnos para ver las batallas de cerca. El sonido no se queda atrás ya que, además de contar con las voces de doblaje de las películas, tiene certificación THX. Por todo ello, éste parece ser el juego definitivo sobre El Señor de Los Anillos, o mejor dicho, para los fans de las películas y los juegos de estrategia en tiempo real. Desde luego habrá que pasar muchas horas delante de la pantalla para acabar las dos campañas, terminar todos los mapas y explotar sus grandes oportunidades multijugador.

REQUERIMIENTOS MÍNIMOS:
Sistema Operativo:
Windows XP
Procesador: Pentium 4 1.6 Ghz.

Memoria RAM: 256 Mb

Espacio en Disco: 5,5 Gb.
Libres
Velocidad CD-DVD: DVD 8X
o superior
Tarjeta Grafica: 64 Mb. Aceleradora 3D (Geforce 5200 o superior,
los modelos MX NO son compatibles)
Tarjeta de Sonido: 16 bits o superior compatible

Versión de DirectX: DirectX 9.0c

Multijugador: 1 CD por PC

Red Local: Protocolo TCP/IP - 2 a 8 jugadores

Internet: Banda Ancha 256 Kbps. o superior.


Infernal


Infernal es una de las mejores propuestas de videojuegos de acción que hemos disfrutado en estos primeros meses de dos mil siete. Para alcanzar la perfección le falta un multijugador y un mayor desarrollo de la inteligencia artificial. Aún así, es todo espectáculo gráfico y un videojuego de acción imprescindible en vuestros ordenadores. Un videojuego totalmente recomendable.
La perspectiva en tercera persona es gestionada de forma correcta, una cámara bien colocada al más puro estilo Gear Of War. El control es bastante preciso y propone un repertorio de movimientos muy interesante en el que la interacción con objetos del escenario es fundamental. Infernal está trufado de momentos realmente emocionantes que resolveremos con técnicas demoníacas espectaculares. Los puzzles resultan ciertamente recurrentes al tema de “encontrar la tarjeta que abre la puerta” y la teletransportación es algo confusa.

Equipo mínimo: Procesador: 1,5 GHz; Memoria RAM: 256 MB; Tarjeta de Vídeo: 128 MB
Equipo recomendado: Procesador: 2GHz ;· Memoria RAM: 512 MB; Tarjeta de Vídeo: 256 MB


viernes, 28 de septiembre de 2007

Hitman 4 Blood money


Para empezar, la agencia ICA, en la cual trabaja el protagonista de la franquicia, el Agente 47, se encuentra amenazada por una organización rival que ha comenzado a atacar a sus agentes, el Agente 47 se pone a investigar esta situación y la organización enemiga se percata de esto, por lo tanto, el Agente 47 será el nuevo objetivo de la organización enemiga. Para evitar su muerte, y sobre todo, para conseguir algo de dinero con el que seguir viviendo, el “agente secreto” decide viajar a Norteamérica para intentar poner fin a esta situación tan complicada. Y será así como comience una nueva oleada de crímenes selectivos que servirán para que nuestro protagonista pueda seguir subsistiendo, aunque nosotros también saldremos beneficiados, económicamente hablando, de los distintos asesinatos que cometa 47.


Mínimos:
Sistema operativo: Windows 2000 / XP
Procesador: Pentium 4 a 1.5 GHz o AthlonTM XP equivalente.
Tarjeta gráfica: con píxel shader 2.0 (nVidia Geforce FX o ATi raedon 9500)
Espacio libre en disco duro: 5 GB.

Recomendados:
Procesador: Pentium 4 a 2.4 GHz o AthlonTM XP equivalente.
Tarjeta gráfica: ATI X800, nVididia Geforce 6800 o superior.

Hellforces

Durante sus experimentos con fuentes de energía alternativas, el biofísico Henry Alfred Cole encontró una forma de extraer el alma de un cuerpo humano y utilizar el alma como fuente de energía. Sin embargo, los cuerpos sin alma se convertían en zombis. Unas criaturas infernales empezaron a ocuparlos para cambiar espectacularmente la esencia del cuerpo huésped. Baphomet, un demonio procedente de un mundo paralelo se instaló en un cuerpo sin alma y pronto fundó la secta de Lucifer. El objeto de esta secta era abrir la puerta para que Lucifer viniera al mundo humano. El número de seguidores de la secta aumentaba a una velocidad catastrófica, y seguidores satánicos de todo el mundo se unían a sus filas. El protagonista principal está preocupado por la suerte que haya podido correr su amigo desaparecido, quien se reunió con el líder de una secta satánica justo el día antes de su desaparición. Sus constantes investigaciones se convierten en una amenaza para los adoradores de Satán y éstos comienzan a perseguirlo. La escalofriante verdad sobre el destino de su amigo se descubrirá en la mansión del biofísico...

Requisitos mín. del Sistema

  • Windows 98 / Me / 2000 / XP
  • Procesador: Pentium 4 2.1 GHz
  • DirectX 9.0c
  • 512 MB RAM
  • Espacio libre en disco: 1.5 GB
  • Tarjeta de video: 3D Accelerator with Hardware T&L and Pixel Shading 64MB Directx 9.0c

Halo 2


Halo 2, sin duda, es uno de los mejores FPS que podemos encontrar en cualquier plataforma, superando ampliamente a lo que fue su primera parte y consagrándose como un shooter indispensable. Fue uno de los grandes éxitos de Xbox cuando se lanzo en el año 2004. Bungie logró superarse obteniendo, por aquel entonces, un juego casi perfecto solamente empañado por unos pocos fallos, entre los que el más destacable sería una localización en español neutro que no hizo ni pizca de gracia por estos lares.

Aun con este pequeño borrón, Halo 2 era y es un título de sobresaliente, esto prácticamente obligaba a Microsoft a realizar una conversión de este gran juego para PC, tal y como ya se hiciera con la primera parte de la saga, pero con el hándicap de superar una conversión que por aquel entonces fue bastante irregular en todos sus aspectos. Lamentablemente los meses pasaron y Microsoft parecía que no tenía muy claro por dónde encaminar esta conversión de Halo 2. Muestra de ello son los innumerables retrasos que se han ido sucediendo de cara al lanzamiento del juego.



Requerimientos mínimos: Pentium IV a 2Ghz, 1GB de RAM, 7GB de espacio libre en disco duro, Tarjeta grafica compatible con DX9. SOLO COMPATIBLE CON WINDOWS VISTA.


Half Life 2 Episode 1


Episode 1, continúa la historia justo cuando acaba la campaña principal de Half-Life 2. Si bien éste deja muchos interrogantes abiertos tras la irrupción en el núcleo por parte de Freeman y su sorprendente desenlace, en este episodio no tan sólo no se nos contestarán las numerosas preguntas que podamos tener sino que se añadirán nuevos conceptos y nuevos detalles que darán nuevas vueltas de tuerca al argumento.

Requisitos mínimos
· Pentium III 700mhz
· 256 MB DIMM
· Tarjeta gráfica compatible DirectX 6, al menos 32Mb de memoria
· Windows 98 SE o superiores
· 800 MB HD

Recomendado
Pentium IV 2.0 / AMD Athlon 2100XP+
· 512 MB DDR
· Tarjeta gráfica compatible DirectX 9 y ps 2.0., al menos 256 MB de memoria.
· Windows 2000/XP
· 1 GB HD



Half Life 2


La historia del juego transcurre años después de Half-Life. El Imperio Combine o La Alianza es una fuerza interdimensional, formada por razas modificadas de todas los mundos que conquistan (como los Zancudos, o los Stalkers), es decir, una multi-raza, que ha conquistado infinidad de mundos y universos; ellos mismos invaderon la Tierra a través de los portales que se abrieron en Half-Life. Parte de la flora y fauna de Xen (Vortigaunts, Barnacles, Headcrabs...) también llegaron a la tierra a través de dichos portales, combatiendo contra los animales e incluso con los humanos, como anteriormente lo hacían en Half-Life.

Los Combine vencen a las fuerzas terrestres en una guerra conocida como la "Guerra de las Siete Horas" que finaliza con la destrucción del cuartel general de la ONU, del cual es posible ver una fotografía durante el transcurso del juego.

El Dr. Wallace Breen, el antiguo director del complejo Black Mesa, es nombrado como "Administrador" de la tierra (algo parecido a lo que se hizo con Nihilanth en Half-Life) y se nombra a Ciudad 17 tras un enigmático hecho en Ciudad 14, la sede de su administración. En cada una de esas ciudades erigen gigantescas y kilométricas torres sobre la mayoría de los centros urbanos; cada una de estas estructuras son conocidas como "La Ciudadela". Desde allí, el Dr. Breen y los "Advisors" (Entes con forma de gusano que representan a los verdaderos Combine) dirigen todas las operaciones.

Parte de los humanos son capturados y reconvertidos, estos pasan a ser reprogramados y conformar el ejército de despliegue rápido Combine en la Tierra. Estos soldados mejorados y preparados mantienen la forma del humano "anfitrión", para combatir mejor en ciudades terrestres, y se denominan los "Combine Overwatch". Otros humanos no aptos para formar parte de este grupo militar eran reconvertidos y adaptados para trabajos de otro tipo. Sus cuerpos se convirtieron en frágiles carcasas vacías que sólo sirven a los propósitos de los Combine, aunque de igual forma dejaban la forma corporea del humano que habían reconvertido. Estos entes responden al nombre de "Acechadores" (Stalkers en inglés) y se los puede ver tanto al final del juego original como durante la expansión, Episodio Uno, donde el jugador debe enfrentarlos.

Finalmente, para mantener el orden en las ciudades conquistadas los Combine disponen de una fuerza híbrida (al igual que los "Overwacth") junto con algunos humanos que se alistaban voluntariamente, en busca de una vida mejor. Ellos responden al nombre de "Protección Civil" o Metrocops en su idioma original, inglés.

Requisitos mínimos
· Pentium III 700mhz
· 256 MB DIMM
· Tarjeta gráfica compatible DirectX 6, al menos 32Mb de memoria
· Windows 98 SE o superiores
· 800 MB HD

Recomendado
Pentium IV 2.0 / AMD Athlon 2100XP+
· 512 MB DDR
· Tarjeta gráfica compatible DirectX 9 y ps 2.0., al menos 256 MB de memoria.
· Windows 2000/XP
· 1 GB HD


GTR 2


GTR 2, al igual que su antecesor, se trata de un simulador de conducción puro que nos permitirá disfrutar de una competición tan reñida como es la FIA GT, en la cual vehículos gran turismo correrán por una gran cantidad de circuitos a altas velocidades, con la lógica posibilidad de entrar en boxes para recargar el combustible o reparar los desperfectos que se hayan podido ocasionar durante las decenas de vueltas que se dan en cada carrera. Los vehículos, como decimos, serán grandes turismos modificados convenientemente para obtener una mejor velocidad punta y una mayor maniobrabilidad, por lo que en cada carrera disfrutaremos de duelos entre Ferrari 550 Maranello y Lamborgini Murciélago, Maserati y Nissan 350Z, o Viper y Porsche 911 Biturbo, por poner algunos ejemplos de entre los 140 vehículos que han sido modelados de manera totalmente fiel a los reales en esta creación de Simbin. Por último, también cabe mencionar que GTR 2 contará con la licencia de la FIA para las temporadas 2003 y 2004, por lo que correremos y disfrutaremos de los grandes premios de cada una de estas dos temporadas; y competiremos en circuitos auténticos contra corredores reales.

Requerimientos Mínimos:
Sistema: Windows XP
Procesador: 1.8 GHz Intel Pentium IV o similar
Memoria: 512 MB RAM
Espacio libre en disco duro: 400 MB
Tarjeta gráfica: 3D con 64 MB de memoria.
DirectX Version 9.0c

Requerimientos Recomendados:
Sistema: Windows XP
Procesador: 3 GHz Intel Pentium IV o similar
Memoria: 1 GB RAM
Espacio libre en disco duro: 400 MB
Tarjeta gráfica: 3D con 256 MB de memoria.
DirectX Version 9.0c

jueves, 27 de septiembre de 2007

Gta : san andreas


Jugabilidad a raudales, entretenimiento asegurado, horas y horas de diversión, un enganche total. Podrás comer, podrás hacer pesas, podrás matar, podrás robar, podrás huir de la policía. En fin un sin fin de cosas que te llevaran tiempo, un tiempo que tu mismo querrás gastar para ir escudriñando el juego hasta que no le quede cabida en tu mente. Ahora todo lo demás esta en tu mano; si quieres llegar a ser el amo de tu barrio, solo tienes que jugar a GTA San Andreas. Por lo contrario si no lo adquieres nunca lo sabrás.


Equipo mínimo: Procesador a 1 Ghz, 256 Mb de memoria RAM, Tarjeta gráfica 3D con 64 Mb de memoria de video.
Equipo recomendado: Procesador a 2,8 Ghz, 512 Mb de memoria RAM, Tarjeta gráfica 3D con 256 Mb de memoria de video.


Ghost recon advanced Warfighter


ño 2013, el presidente de los estados unidos, el primer ministro canadiense y el presidente mexicano se reúnen en la cumbre NAJSA, Acuerdo de Seguridad Conjunta Norteamericano. Se pretende llegar a un consenso para controlar la proliferación de la inmigración ilegal, el terrorismo y el tráfico de drogas en el hemisferio del planeta.

En el momento en que se va a producir la firma del acuerdo, soldados mexicanos rebeldes que realizan ventas ilegales de tecnología a rebeldes colombianos de las FARC, irrumpen armados en el evento.

Se decide desplegar unidades Ghost Recon en la zona para recuperar el control de la situación y proteger a los dirigentes de los países implicados en la firma del documento.

Encarnaremos, como viene siendo habitual en la serie, al capitán Mitchell. Gestionaremos las órdenes del alto mando con el resto de Ghost en primera línea de combate. De las decisiones que tomemos en el campo de batalla dependerá el éxito o fracaso de la misión.





Equipo mínimo: Windows XP/2000, DirectX 9.0, Pentium 4 o Athlon a 2.0 GHz, 1 GB de RAM, Tarjeta gráfica compatible GeForce FX 5xxx o Radeon 9xxx de 128 Mb (Pixel Shader 2.0 con 256 MB) totalmente compatible con DirectX 9c, Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9c, Unidad de DVD-ROM de 4x, 5GB de disco duro.
Equipo recomendado: Windows XP/2000, DirectX 9.0, Pentium 4 o Athlon a 2.8 GHz, 1 GB de RAM, Tarjeta gráfica compatible GeForce 6xxx, 7xxx o Radeon 9xxx, x1xxx de 256 Mb totalmente compatible con DirectX 9c, Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9c, Unidad de DVD-ROM de 4x, 5GB de disco duro.


Ghost recon advanced Warfighter 2

GRAW2 es la continuación del último juego de la aclamada franquicia Ghost Recon, la cual se destaca del resto de franquicias firmadas por Tom Clancy, por ser la más realista.

Esta continuación nos traslada a la acción justo después de los sucesos acontecidos en el anterior Advanced Warfighter. La fuerza de operaciones especiales Ghost, deberá pues continuar la lucha contra los rebeldes Mexicanos, acercándose la lucha más que nunca a terreno Americano.

REQUISITOS MÍNIMOS:

PROCESADOR: Procesador Pentium 4 a 2 GHz
RAM: 1 GB
VÍDEO: 128 MB de RAM de vídeo o más, compatible con DirectX 9 y Vertex Shader/Pixel Shader 1.1
DIRECTX: 9.0c
HD: 5 Gb

REQUISITOS RECOMENDADOS:

PROCESADOR: Procesador Intel a 3,0 GHz o superior, o AMD equivalente
RAM: 1 GB o más
VÍDEO: 256 MB compatible con Shader Model 2.0
DIRECTX: 9.0c
HD 5 Gb


Flat out 2

ráficamente, el juego resulta muy cómodo y agradable a la vista. Esto es debido a muchos factores, como por ejemplo a que el detalle de los destartalados coches ha mejorado muchísimo, y el número de polígonos que compone cada vehículo ha aumentado espectacularmente, así como las texturas, mucho más ricas y detalladas que en su predecesor. Cada coche cuenta con 40 piezas deformables, y con cada choque veremos como nuestro vehículo va deformándose espectacularmente.

Las pistas por las que corremos serán variadas, desde bosques a ciudades, de pistas de tierra a circuitos cerrados. En todos los casos, están llenos de detalles y son bonitos de observar. Los efectos de luz, muy conseguidos. Sabrás si corres por la mañana o si te toca correr mientras está atardeciendo. La inmersión es total. Si a esto le añadimos la sensación de velocidad que llegaremos a tener, el título brilla por su deslumbrante puesta en escena. El nivel de optimización para mover este monstruo es altísimo, y corre fluido a resoluciones normales en una VGA de gama baja y perfectamente bien, sin parones, a resoluciones altas con todo activado en una de gama alta. En este aspecto se han lucido.

Requerimientos Mínimos:
Sistema: Windows XP
Procesador: Pentium 4 a 2.0 GHz o AMD 2000+
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 64 MB
Espacio libre en el disco duro: 3.5 GB
DirectX 9.0c


F.e.a.r


El equipo F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) es un grupo militar y secreto de investigacion y asalto en sucesos paranormales. Nosotros tomaremos el rol de un nuevo miembro de la unidad, y tendremos que investigar el caso del comandante Paxton Fettel, que ha perdido el juicio y ha conseguido tomar el liderazgo de un numeroso grupo de soldados clonados que estan directamente conectados a él (telepaticamente). Lo que en principio podría parecer un simple caso de asalto, traera consigo muchas sorpresas que lo convertirán en una aventura excepcional, donde una misteriosa niña nos tendrá angustiados y pendientes de cualquier ruido en todo momento... pero esto será mejor que lo descubrais por vosotros mismos.

Lo que primero notamos al empezar a jugar es el altísimo nivel de detalles que alcanza el motor gráfico de Monolith. Tendremos ante nosotros uno de los motores más punteros de la actualidad, que nos permitirá disfrutar de unos escenarios de una gran calidad, con un nivel altísimo de detalle y unos modelados excelentes en los personajes. Pero donde verdaderamente nuestros ojos harán chiribitas será en los combates.

Tendremos la oportunidad de gozar de la evolucíon de cualquier escenario del juego al ritmo de nuestros disparos, viendo como desde cristales, paredes, mesas, cuadros, cajas... todo es susceptible de cambiar, romperse, explotar o deformarse mientras nosotros estamos luchando con los enemigos; la sensación de realismo cuando terminas un combate y paseas por ese escenario es total. Sin duda estamos ante uno de los juegos punteros a la hora de mostrar explosion y física de particulas en nuestra pantalla. Si bien hay que destacar que el juego requiere de un PC de última generación para poder disfrutar de todo su poder (dado que la optimización es uno de los temas mas polémicos de este juego), es un precio que debemos pagar para poder vivir esta gran aventura.

Equipo mínimo: Pentium 4 a 1,7 Ghz, 512 MB de RAM,Espacio en disco de 4 GB, Tarjeta gráfica de 64 MB (compatible con Direct3D).
Equipo recomendado: Pentium 4 a 3 Ghz, 1 GB de RAM, Espacio en disco de 4 GB, Tarjeta gráfica GeForce 6800 GT / ATI Radeon X800 Pro

F.e.a.r Ectraction Point



Esta expansión dará comienzo justo donde terminó el original, es decir, con Alma subiendo al helicóptero en el que escapábamos del infierno desatado tras la destrucción de las instalaciones de Armacham. Esta repentina aparición provoca que nuestro helicóptero caiga en picado sobre la ciudad, separándonos de nuestros dos aliados que tanto nos ayudaron en el original. A partir de ese momento, en una ciudad completamente desolada y despoblada, que es lo que más intriga nos causará al principio, tendremos que ir en busca del Punto de Extracción evitando, a ser posible, el combate contra las decenas y decenas de soldados replicantes que, también de forma misterioso, volverán a la vida. Sin embargo, y pese a que el componente de terror se verá relegado en parte a un muy segundo plano, los sustos y los ambientes agobiantes no dejarán de aparecer a lo largo de la corta aventura, lo que sin duda agradará a los aficionados al original.


Equipo mínimo: P4 o equivalente a 1.7Ghz, Windows XP, 512MB de RAM, Tarjeta gráfica de 64MB, Sonido compatible DX9, 3500MB de espacio libre en disco duro y poseer el juego original F.E.A.R.
Equipo recomendado: P4 o equivalente a 3.0Ghz, Windows XP, 1024MB de RAM, Tarjeta gráfica de 256MB con soporte para T&L y Pixel Shader 2.0, Sonido compatible DX9, 3500MB de espacio libre en disco duro y poseer el juego original F.E.A.R.

Fahrenheit


Sin razón aparente, gente normal está asesinando a desconocidos totales. Aunque no hay enlaces directos entre los asesinos, todos siguen los mismos patrones rituales.

Lucas Kane se convierte en uno de estos asesinos, y,atormentado por visiones extrañas, debe permanecer un paso por delante de la policía para descubrir qué le está pasando.

La inspectora Carla Valenti y el agente Tyler Miles dirigen la investigación y una serie de pistas horribles les lleva a un mundo de pesadilla. Mientras tanto, la llegada adelantada del invierno paraliza Manhattan, convirtiéndolo en un lugar helado e intransitable. Cada día la temperatura baja más y más y el invierno se apodera de las oscuras calles de Nueva York. ¡La cuenta atrás ya ha comenzado!.


Requerimientos mínimo: Windows 98SE/Me/2000/XP, Pentium III 800 MHz o superior, 256MB RAM, 2.1GB espacio en el disco duro, 32 MB Hardware T&L- compatible con tarjeta de vídeo. DirectX 9.0c


Faces of war



En esa ocasión Faces of War nos mete de lleno en las batallas de esta contienda desde la perspectiva de juego de estrategia en tiempo real. El juego nos ofrecerá épicas batallas con todo tipo de vehículos por tierra y mar, hasta llevar a nuestro ejército a la victoria.

Una de las principales características de Faces of War se encuentra en su control, el juego nos plantea dos alternativas diferentes para manejar a nuestros soldados. Por una parte encontramos el clásico control con el ratón, tan típico en este tipo de juegos. Y por otro lado, el juego nos ofrece un control con el teclado y ratón, manejando directamente al soldado que queramos como si de un juego de acción arcade se tratara.

Este tipo de juego más orientado a lo arcade es tal vez una de las mayores virtudes pero quizás también pueda ser uno de los mayores defectos de este Faces of War. Por un lado, nos encontramos con que los amantes de la acción sin complicaciones que gozan de un toque de estrategia en sus títulos encuentren una ocasión perfecta para acercarse al género, sabiendo que no por ello van a perder la ocasión de derrotar a disparos a cientos de enemigos mientras avanzan en busca de su objetivo.

Pero, por otro lado, los amantes de los juegos más pausados y de meditar cada acción a tomar encontraran en este Faces of War un exceso de juego arcade que pierde mucho del realismo que podría tener el título y que ni siquiera es capaz de mantener con el impresionante motor físico que es capaz de causar auténtica destrucción en tiempo real.


Equipo mínimo: Pentium IV 2000Mhz o equivalente, 512MB de ram, tarjeta gráfica de 64MB, 2,5GB de disco libre.
Equipo recomendado: Pentium IV 3000Mhz o equivalente, 1024MB de ram y una tarjeta grafica de 128MB compatible con DX9


El Padrino


Nada más empezar, crearemos a nuestro “alter ego” en el juego, al más puro estilo de los juegos de rol, o más concretamente, con el mismo sistema que se utiliza en los juegos deportivos de EA Games. Asistiremos al asesinato de nuestro padre, uno más en “la familia”, que cae acribillado por gangster rivales, y unos años más tarde veremos cómo nuestra madre pide al Don que nos acepte bajo su tutela. Como pudimos ven en el film, ningún siciliano puede rechazar una petición de favor el día de la boda de su hija, y así será como entraremos de pleno derecho en “la familia”.

Empezaremos desde abajo, como un gangster más de la familia Corleone, intimidando y cobrando a pacíficos comerciantes a cambio de protección. Esto puede llegar a ser muy fácil si sabemos manejar bien las palabras… y los bates de béisbol. Nuestro trabajo será conseguir la mayor cantidad de dinero posible cada semana de mano de todos los comerciantes, salas de juego ilegales, prostíbulos y otros negocios sucios que podamos llegar a controlar.

Equipo mínimo:
Procesador a 1.4 GHz
256 MB de RAM
Espacio libre en el disco duro de 5000 MB
Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
sistema operativo Windows 2000/XP.